
Adobe Illustrator
w projektowaniu odzieży — szkolenie
Twórz i edytuj rysunki odzieży, wzory na tkaniny oraz nadruki w Adobe Illustrator. Podczas 24 godzin praktycznych zajęć poznasz narzędzia do pracy z detalami, kolorystyką, teksturami i kartą produktu.
1500 zł brutto
Czas: 24h / 3 dni / 8:30-15:00
Miejsce: Sopot ul. Kościuszki 44/1 lub online na żywo
Data szkolenia:
O szkoleniu Adobe Illustrator w projektowaniu odzieży
Potrzebujesz poprawić kształt rękawa, przygotować kolejną wersję kolorystyczną modelu albo dopasować nadruk do określonego miejsca na ubraniu? Ten kurs pokazuje, jak wykorzystać Adobe Illustrator w codziennej pracy nad projektami odzieżowymi — od organizacji dokumentu po uporządkowany zestaw plików.
Uczysz się rysować i edytować krzywe, korzystać z symetrii oraz budować powtarzalne detale. Pracujesz z kolorami, bitmapami i maskami, tworzysz wzory na tkaniny i dzianiny oraz grafiki na odzież. Następnie łączysz rysunki, opisy i wskazane parametry w karcie produktu z elementami dokumentacji tech pack.
To szkolenie narzędziowe dla branży odzieżowej. Punktem wyjścia są szkice, referencje i założenia produktu, a celem — sprawniejsze opracowanie ich w Illustratorze. Skupiamy się na obsłudze programu oraz praktycznym zastosowaniu jego funkcji, nie na teorii projektowania odzieży czy konstruowaniu wykrojów.
Adobe Illustrator dla branży odzieżowej — do czego wykorzystasz program?
Komputerowe projektowanie odzieży obejmuje różne zadania. Illustrator przydaje się do graficznego opracowania modelu: przedstawienia przodu i tyłu, pokazania detali, porównania kolorystyki i przygotowania grafiki na materiał. Rysunek możesz rozwijać, poprawiać i wykorzystywać w kolejnych wersjach dokumentacji.
Na kursie poznasz zastosowanie grafiki wektorowej w rysunkach ubrań, wzorach i nadrukach. Nauczysz się również łączyć ją ze zdjęciami oraz teksturami. Dzięki temu wykorzystasz jeden uporządkowany projekt do pracy nad różnymi wariantami, bez każdorazowego odtwarzania wszystkich elementów.
Illustrator wspiera wizualne opracowanie produktu. Nie zastępuje specjalistycznych narzędzi do konstrukcji odzieży ani symulacji jej dopasowania w 3D.
Co przygotujesz podczas szkolenia?
Poznasz narzędzia przez ich zastosowanie w konkretnych ćwiczeniach. W trakcie zajęć opracujesz:
-
rysunek przodu i tyłu modelu odzieży na podstawie szkicu
-
detale odzieżowe — wybrane przeszycia, kieszenie, zapięcia i wykończenia
-
warianty kolorystyczne i prezentację tekstury w obrysie ubrania
-
powtarzalny wzór na tkaninę lub dzianinę z kontrolą układu i skali
-
nadruk pozycjonowany wraz z określeniem jego wielkości i położenia
-
kartę produktu łączącą rysunki, opisy, materiały i podane parametry
-
pliki robocze oraz wersje do prezentacji i przekazania dalej, w tym PDF i PNG
Dla kogo jest kurs Adobe Illustrator w projektowaniu odzieży?

Projektanci i asystenci projektantów
Dla osób, które chcą sprawniej opracowywać rysunki modeli, detale i warianty oraz wprowadzać zmiany w projektach przygotowywanych w Illustratorze.

Właściciele i zespoły marek odzieżowych
Dla osób, które potrzebują samodzielnie przygotowywać i aktualizować materiały graficzne do omawiania modeli, kolorystyki i oznakowania odzieży.

Graficy marek odzieżowych
Dla osób tworzących nadruki, wzory na tekstylia i grafiki na odzież, które potrzebują połączyć pracę z wektorami, typografią oraz bitmapami.

Projektanci wzorów i nadruków
Dla osób zainteresowanych projektowaniem wzorów na tkaniny i dzianiny, budowaniem raportów oraz przygotowaniem nadruków
o określonym położeniu.

Technolodzy i osoby opracowujące dokumentację
Dla pracowników, którzy chcą wykorzystać Illustrator do kart produktu, opisów detali i prezentowania podanych parametrów w czytelnej formie.

Studenci i absolwenci kierunków odzieżowych
Dla osób, które chcą uzupełnić wiedzę branżową o praktyczną obsługę Adobe Illustratora
i opracowywać swoje projekty w formie cyfrowej.
Czy musisz znać Illustratora przed szkoleniem?
Zaczynamy od podstaw obsługi Illustratora. Potrzebna jest sprawna obsługa komputera; znajomość zagadnień odzieżowych ułatwi wykorzystanie ćwiczeń we własnej pracy. Jeśli już używasz programu, kurs pomoże Ci uporządkować warsztat i poznać rozwiązania przydatne w zadaniach branżowych.
Szukasz szkolenia obejmującego również logo, materiały reklamowe i social media? Zobacz ogólny kurs Adobe Illustrator.
Czego nauczysz się podczas kursu?
Po szkoleniu będziesz potrafić:
-
organizować pliki odzieżowe z wykorzystaniem obszarów roboczych, warstw, grup i czytelnego nazewnictwa
-
rysować i edytować przód oraz tył modelu za pomocą ścieżek, krzywych, symetrii i narzędzi do łączenia kształtów
-
opracowywać powtarzalne detale i korzystać z obrysów, pędzli oraz symboli
-
przygotowywać warianty kolorystyczne i zmieniać kolory z użyciem Recolor Artwork
-
stosować maski przycinające i maski krycia do pracy z grafiką oraz teksturami materiałów
-
budować raporty wzorów na tkaniny i dzianiny, kontrolować ich powtarzalność i skalę
-
opracowywać nadruki na odzież, określać ich położenie i uwzględniać wymagania wskazanej technologii wykonania
-
składać kartę produktu z elementami tech pack, wykorzystując rysunki, opisy i dostarczone dane
-
zapisywać i eksportować projekty do PDF, PNG i innych formatów odpowiednich do ich dalszego wykorzystania
Program szkolenia
Adobe Illustrator w projektowaniu odzieży
1. Adobe Illustrator dla branży odzieżowej — przygotowanie warsztatu pracy • Interfejs, podstawowe narzędzia, skróty i ustawienia dokumentu • Grafika wektorowa a bitmapowa — zastosowanie w rysunku odzieży, nadrukach i teksturach • Obszary robocze, jednostki, prowadnice i przyciąganie • Warstwy, grupy, nazewnictwo oraz blokowanie materiałów referencyjnych. • Importowanie szkiców i zdjęć
2. Rysunek techniczny odzieży w Adobe Illustrator — przód i tył modelu • Pióro, Krzywizna i edycja punktów kotwiczenia • Rysowanie linii i krzywych oraz poprawianie kształtu dekoltu, rękawa i dołu odzieży • Symetria, odbicia lustrzane, wyrównanie i kontrola proporcji • Łączenie oraz dzielenie kształtów za pomocą Pathfinder i Kształtownika • Opracowanie przodu i tyłu na podstawie szkicu • Porządkowanie ścieżek oraz świadome różnicowanie grubości linii
3. Detale odzieżowe — przeszycia, kieszenie, zapięcia i wykończenia • Linie szwów i przeszyć — reprezentacja graficzna według uzgodnionej legendy • Kieszenie, plisy, kołnierze, mankiety, ściągacze i podwinięcia — wybrane przykłady • Guziki, zamki i inne dodatki jako powtarzalne elementy rysunku • Wykorzystanie obrysów, linii przerywanych, pędzli i symboli • Powiększenia detali oraz proste opisy i odnośniki
4. Kolorystyka odzieży, tekstury materiałów i maskowanie bitmap • Próbki, kolory globalne i spójna paleta projektu • Zmiana kolorystyki z użyciem Recolor Artwork • Umieszczanie zdjęć i tekstur; osadzanie a linkowanie bitmap • Maski przycinające i maski krycia — dopasowanie grafiki do kształtu ubrania oraz kontrola przejść i widoczności • Kolor na ekranie a próbka materiału
5. Projektowanie wzorów na tkaniny i dzianiny — raport i powtarzalność • Wzór raportowy a nadruk pozycjonowany — różnice w projekcie i plikach • Tworzenie prostego motywu wektorowego, np. geometrycznego lub roślinnego • Budowanie raportu w panelu Opcje wzorka / Pattern Options • Powtórzenie regularne i przesunięte — porównanie układów • Kontrola krawędzi, odstępów, kierunkowości i widocznych przerw • Zmiana wielkości raportu, warianty kolorystyczne i podgląd na modelu odzieży
6. Projektowanie nadruków na odzież — grafika, typografia i znakowanie • Kompozycja nadruku, czytelność i hierarchia elementów • Łączenie ilustracji, tekstu i bitmap; edycja oraz zamiana tekstu na krzywe • Pozycjonowanie nadruku względem wskazanych punktów odniesienia na odzieży • Sitodruk, sublimacja i transfer — przegląd wymagań projektowych zależnych od materiału i wykonawcy • Kolory dodatkowe, podstawy separacji i uzgadnianie minimalnej wielkości detali • Kontury do wycinania folii a grafika do nadruku — oddzielne wymagania
7. Karta produktu odzie żowego i podstawy dokumentacji tech pack • Identyfikator modelu, nazwa, wersja dokumentu i data aktualizacji • Rysunek przodu i tyłu, powiększenia oraz opisy detali • Zestawienie materiałów i dodatków — podstawy BOM, czyli listy komponentów produktu • Warianty kolorystyczne i referencje materiałowe • Oznaczanie punktów pomiarowych oraz rozmieszczenie podanych wymiarów i tolerancji • Specyfikacja wielkości, położenia i wersji grafiki na odzieży • Rejestrowanie zmian, komentarzy i uzgodnień dotyczących próbnego wykonania
8. Zapis, kontrola i eksport projektów — PDF, PNG i inne formaty • Plik roboczy a plik do prezentacji lub przekazania wykonawcy — dobór formatu do celu • Zapis edytowalnego projektu AI i porządkowanie wersji dokumentu • Kontrola obszarów roboczych, wymiarów, fontów i dołączonych bitmap • Zapis do PDF — zakres obszarów roboczych i ustawienia odpowiednie do przeznaczenia dokumentu • Eksport do PNG i JPG — wielkość obrazu, rozdzielczość oraz przezroczyste tło w PNG • Eksport do SVG i omówienie jego zastosowań • Sprawdzenie plików wynikowych oraz przygotowanie zestawu do dalszej pracy lub akceptacji
Wykorzystaj Illustratora w swoich projektach odzieżowych
Rysunek modelu, kolejny wariant kolorystyczny czy zmiana nadruku — każde z tych zadań wymaga konkretnych narzędzi. Podczas szkolenia poznasz ich zastosowanie i przećwiczysz pracę od szkicu oraz referencji do uporządkowanych plików.
Wybierz termin i rozwiń umiejętności, które wykorzystasz przy kolejnych projektach.
Projektowanie nadruków na odzież — od grafiki do pliku dla wykonawcy
Nadruk to nie tylko ilustracja lub napis. Liczą się również wielkość, położenie, czytelność detali i sposób wykonania. Na szkoleniu łączysz grafikę wektorową, typografię i bitmapy oraz określasz umiejscowienie projektu względem wskazanych punktów na ubraniu.
Omawiamy sitodruk, sublimację i transfer w zakresie potrzebnym do przygotowania grafiki. Poznajesz zastosowanie kolorów dodatkowych, podstawy separacji oraz różnicę między konturem do wycinania folii a plikiem do nadruku. Ustawienia projektu dopasowujemy do wymagań materiału, technologii i wykonawcy, zamiast przyjmować jeden zestaw parametrów dla wszystkich realizacji.
Ćwiczysz również kontrolę plików przed ich przekazaniem: od wymiarów i fontów po bitmapy oraz format zapisu. Oddzielasz podgląd służący do akceptacji od grafiki przygotowywanej do wykonania.
Karta produktu i elementy tech pack w Illustratorze
Rysunek przodu i tyłu, powiększenie kieszeni, wariant koloru i specyfikacja nadruku powinny tworzyć czytelny zestaw. Podczas kursu uczysz się opracowywać kartę produktu odzieżowego w Illustratorze, łącząc elementy graficzne z opisami i podanymi danymi.
Uwzględniasz identyfikator modelu, wersję dokumentu, zestawienie materiałów i dodatków oraz wskazane wymiary i tolerancje. Ćwiczysz rozmieszczanie informacji i aktualizowanie dokumentacji po zmianach w projekcie.
Skupiamy się na graficznym opracowaniu i organizacji dokumentu. Założenia konstrukcyjne, parametry produktu i wymagania wykonania są danymi wejściowymi do ćwiczeń. Dzięki temu rozwijasz umiejętność obsługi programu, którą możesz połączyć z wiedzą oraz procedurami swojego zespołu.
Dlaczego warto wybrać nasze szkolenie?
-
Uczysz się na realnych projektach – poznajesz narzędzia Illustratora podczas wykonywania konkretnych zadań, a nie tylko poprzez omawianie funkcji programu.
-
Pracujesz na przykładach z branży odzieżowej – tworzysz rysunki modeli i detali, warianty kolorystyczne, wzory na tkaniny, nadruki oraz kartę produktu.
-
Korzystasz z naszego doświadczenia branżowego – prowadzimy szkolenia dla firm z branży odzieżowej w całej Polsce, dlatego znamy rzeczywiste potrzeby ich pracowników i pokazujemy narzędzia Illustratora przydatne w codziennej pracy.
-
Poznajesz uporządkowany sposób pracy – uczysz się organizować warstwy, wykorzystywać powtarzalne elementy i sprawnie wprowadzać zmiany w projekcie.
-
Przygotowujesz pliki do dalszego wykorzystania – ćwiczysz kontrolę projektu oraz zapis i eksport do PDF, PNG i innych potrzebnych formatów.

Co otrzymujesz po szkoleniu?
-
Certyfikat ukończenia kursu
Potwierdzenie udziału w praktycznym szkoleniu. -
Materiały szkoleniowe PDF
Skrypt i materiały pomocnicze do samodzielnej pracy po kursie. -
Materiały szkoleniowe wideo - 30-dniowy dostęp
Dodatkowe materiały wspierające powtórkę wybranych zagadnień. -
Zestaw uczestnika
Notes, torba i ołówek dla uczestników szkolenia.
Uczestnicy oceniają nasze szkolenia bardzo wysoko!
Sylwia - Opinia Google
Jako osoba której zależało na nauczeniu się programów graficznych Adobe, lepiej nie mogłam trafić :) Miałam przyjemność uczestniczyć w zajęciach z Photoshopa i Illustratora prowadzonych przez Dorotę, oraz Jędrzeja. Obydwoje są profesjonalistami w swoim fachu z wieloletnim doświadczeniem. Mają też dar do przekazywania wiedzy, wszystko było tłumaczone i pokazywane w bardzo dokładny i przystępny sposób. W kilkudniowym szkoleniu jest naprawdę ogromna dawka wiedzy. Samo miejsce jest bardzo przyjazne, miło spędza się tam czas. Zajęcia prowadzone w fajnej, luźnej atmosferze - bo sami prowadzący są mega sympatycznymi ludźmi :) Z ręką na sercu mogę polecić szkolenia w tym miejscu, bo sama z chęcią wrócę po kolejną dawkę wiedzy. Pozdrawiam Dorotę, Przemka i Jędrzeja!
Magda - Opinia Google
Świetni prowadzący, intensynwe kursy z świetnie przygotowanym materiałem szkoleniowym. Z chęcią jeszcze wrócę na inne szkolenia. Polecam 😊
Igor - Opinia Google
Studiowałem tu na dwutygodniowym kursie grafiki komputerowej i tworzenia stron internetowych. Z czystym sumieniem mogę polecić tę placówkę edukacyjną. I oto dlaczego. Profesjonalnie prowadzone szkolenia: przejrzysta prezentacja materiału, chęć szybkiego wyjaśnienia, co powoduje trudności. Zasada: dalej nie idziemy, dopóki wszyscy nie zrozumieją. Bardzo podobało mi się, że po przedstawieniu bloku informacji prowadzący pyta, czy wszystko jest jasne. Czasem krępowałem się i nie mówiłem, że nie rozumiałam, ale prowadzący odczuwał to po wyrazie moich oczu. To oczywiście najwyższy poziom. Wysoka jakość materiałów szkoleniowych: część kursu znałem bardzo dobrze, a nawet z powodzeniem wykorzystywałem ją w swojej pracy. Materiały te były zgodne z obowiązującymi trendami i wiedzą. Chciałbym również zaznaczyć, że w szkole panuje sympatyczna atmosfera, nauczyciele i dyrekcja szkoły to bardzo mili ludzie, z którymi ciekawie jest pogadać poza zajęciami. Dodatkowym bonusem jest to, że szkoła mieści się w starym pięknym domu w Sopocie, który był i jest zamieszkany przez słynnych mieszkańców.
Projektowanie wzorów na tkaniny i dzianiny
w Adobe Illustrator
Pojedynczy motyw to początek pracy nad wzorem. Podczas zajęć uczysz się tworzyć raport, czyli układ powtarzany na powierzchni materiału. Sprawdzasz, jak łączą się jego krawędzie, czy odstępy są spójne i jak zmiana skali wpływa na wygląd wzoru.
Wykorzystujesz panel Pattern Options, porównujesz powtórzenia regularne i przesunięte oraz przygotowujesz warianty kolorystyczne. Następnie pokazujesz wzór w obrysie ubrania, aby ocenić proporcje motywu względem modelu.
Projektowanie wzorów na tkaniny łączymy z nauką edycji wektorów i pracy z kolorem. Poznajesz również różnicę między wzorem powtarzalnym a nadrukiem umieszczonym
w konkretnym miejscu, np. na przodzie koszulki. Dzięki temu rozdzielasz przygotowanie raportu od opracowania pojedynczej grafiki do znakowania odzieży.
Najczęściej zadawane pytania o kurs
Rozwiń umiejętności pracy z obrazem i kolorem
Chcesz samodzielnie retuszować zdjęcia materiałów i przygotowywać bitmapy do dalszej pracy w Illustratorze? Zobacz kurs Adobe Photoshop.
Jeśli potrzebujesz szerzej poznać profile barwne, kalibrację i ocenę zgodności koloru, sprawdź szkolenie z zarządzania barwą.
Masz pytania dotyczące kursu?
Chętnie pomożemy dobrać termin, formę szkolenia i zakres kursu do Twoich potrzeb.
Skontaktuj się z nami: 58 524 50 65, 609 33 55 27 lub biuro@szkolenia-graficzne.pl